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졸업보고서

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번호 학번 성명 소속학과 졸업보고서명
1950 2011 조민구 경영학과 COVID-19 시기의 국내 대표 게임업체 3N(넥슨, 넷마블, NCSOFT)의 실적변화 분석: NCSOFT를 중심으로
1949 2017 옥수현 경영학과 환경회계(Environmental Accounting)의 사례 분석 및 국내 기업 도입에 대한 제언
1948 2017 김가영 경영학과 정보 비대칭성을 중심으로 바라본 ESG 채권
1947 2013 박대현 경영학과 테슬라와 중국 전기자동차 산업의 상생관계 그리고 지속가능성
1946 2013 박현수 자유전공학부 팬데믹 시대 모바일 게임 회사 넷마블의 재무제표 분석과 게임산업의 신성장 동력인 NFT(Non Fungible Token) 플랫폼 확장을 위한 전략 고찰
1945 2014 유형석 경영학과 NBA 드래프트 순위는 합리적으로 결정되는가?
1944 2015 이승현 경영학과 뉴트리인더스트리 기업분석 보고서
1943 2016 강수길 산업인력개발학과 OTT시장 현황과 전망-Netflix를 중심으로
1942 2015 이성엽 자유전공학부 국내 배양육 산업 및 기업 분석
1941 2015 김찬 경영학과 수소 산업의 현재와 미래 & 국내 대표 수소 관련 기업에 대한 기업가치평가