졸업보고서
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번호 | 학번 | 성명 | 소속학과 | 졸업보고서명 |
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1950 | 2011 | 조민구 | 경영학과 | COVID-19 시기의 국내 대표 게임업체 3N(넥슨, 넷마블, NCSOFT)의 실적변화 분석: NCSOFT를 중심으로 |
1949 | 2017 | 옥수현 | 경영학과 | 환경회계(Environmental Accounting)의 사례 분석 및 국내 기업 도입에 대한 제언 |
1948 | 2017 | 김가영 | 경영학과 | 정보 비대칭성을 중심으로 바라본 ESG 채권 |
1947 | 2013 | 박대현 | 경영학과 | 테슬라와 중국 전기자동차 산업의 상생관계 그리고 지속가능성 |
1946 | 2013 | 박현수 | 자유전공학부 | 팬데믹 시대 모바일 게임 회사 넷마블의 재무제표 분석과 게임산업의 신성장 동력인 NFT(Non Fungible Token) 플랫폼 확장을 위한 전략 고찰 |
1945 | 2014 | 유형석 | 경영학과 | NBA 드래프트 순위는 합리적으로 결정되는가? |
1944 | 2015 | 이승현 | 경영학과 | 뉴트리인더스트리 기업분석 보고서 |
1943 | 2016 | 강수길 | 산업인력개발학과 | OTT시장 현황과 전망-Netflix를 중심으로 |
1942 | 2015 | 이성엽 | 자유전공학부 | 국내 배양육 산업 및 기업 분석 |
1941 | 2015 | 김찬 | 경영학과 | 수소 산업의 현재와 미래 & 국내 대표 수소 관련 기업에 대한 기업가치평가 |