졸업보고서
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| 번호 | 학번 | 성명 | 소속학과 | 졸업보고서명 |
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| 2106 | 2016 | 이병헌 | 경영학과 | Liquid Staking과 Shadow token Pricing에 대한 고찰 |
| 2105 | 2017 | 한유정 | 경영학과 | 국내 OTT 시장 동향 분석 및 전략 제언 |
| 2104 | 2017 | 이상빈 | 경영학과 | 이동비용을 최소화하는 프로스포츠 리그 일정 수립 방안 ? 휴리스틱에 의한 해결을 중심으로 |
| 2103 | 2011 | 조민구 | 경영학과 | COVID-19 시기의 국내 대표 게임업체 3N(넥슨, 넷마블, NCSOFT)의 실적변화 분석: NCSOFT를 중심으로 |
| 2102 | 2016 | 이대희 | 경영학과 | 언어교환 플랫폼 '플립' 창업 사례 보고서 |
| 2101 | 2016 | 이동민 | 불어교육과 | New Rules of Strategy: From Connection to Diversification- Analyzing Successful Strategies Through the Lens of Uber and Musinsa |
| 2100 | 2013 | 박상현 | 경영학과 | 실시간 동영상 스트리밍 산업의 현황과 전망 |
| 2099 | 2015 | 이인환 | 체육교육과 | e스포츠 구단 T1의 비즈니스모델 분석 및 사업 다각화 전략 제언 -리그 오브 레전드 종목 중심으로- |
| 2098 | 2016 | 김진홍 | 경영학과 | 코로나 시기 CJ ENM의 기업가치평가와 향후 전망 |
| 2097 | 2017 | 정다연 | 경영학과 | 이마트의 이커머스 사업전략 분석 |


